區(qū)塊鏈游戲的本質是什么?各類觀點,見仁見智。
有人說這是一種游戲+金融的全面創(chuàng)新,畢竟把賺錢和游戲充分融合的成功嘗試并不多,而區(qū)塊鏈游戲自Axie Infinity爆火之后便席卷整個東南亞,創(chuàng)造了萬人空巷的熱潮,對于區(qū)塊鏈技術概念的普及也居功至偉;有人說這其實就是披著游戲玩法創(chuàng)新外衣的龐氏變種、圈錢游戲,因為大部分曾經紅極一時的游戲項目最后的結局都是一地雞毛、歸于沉寂,而暴漲之后的游戲代幣也逃不過一夜歸零的宿命。
「幣界網」認為,對于區(qū)塊鏈游戲這一創(chuàng)新的玩法,大家應當理性看待,如同DeFi、NFT和比特幣銘文等新玩法一樣,他們的出現(xiàn)都解決了行業(yè)內的某種實際需求,甚至為大眾情緒找到了一個宣泄口。當然其中的金融創(chuàng)新之舉自然會引發(fā)不同的財富效應,有人歡喜有人憂也是再正常不過。行業(yè)的發(fā)展需要一個過程,成千上萬進入Web3世界的新用戶需要更好的載體,而區(qū)塊鏈游戲正是當仁不讓的選擇。
近期,一款名為BBQCoin的Ton鏈小游戲再次成為行業(yè)的焦點,「幣界網」也為用戶全面梳理一下這個新項目。以下內容僅做信息展示和參考,不構成任何形式的投資建議。
一、BBQCoin的熱度現(xiàn)居Ton鏈游戲前列,市場期待值頗高
不知不覺間,BBQ這串字符就在Web3世界中有了一定的熱度。
對于很多華語用戶來說,BBQ和“完了,芭比Q了完了”這個網絡熱梗諧音,所以更具有傳播屬性。但是「幣界網」翻遍了BBQCoin項目的推特賬號內容,也未曾發(fā)現(xiàn)有任何推文內容提到此梗,所以有可能只是巧合,也有可能是有意為之??傊?,單從BBQ這三個字母的組合來看,這款代幣倒是更有一種Meme幣的戲謔之感。
BBQ近期引發(fā)關注的原因有三,一是該項目上線不久后注冊用戶量就突破了1千萬,與其交互的Wallet超過三百萬個,每日的活躍用戶也遠不止五十萬之眾,而在BBQ的官方Telegram Community中用戶數(shù)量已經達到了224萬,所以不難看出該項目積攢了一定的熱度;
二是該項目近日上線了頭部交易平臺Bybit,在此也同時登陸了Gate等二線交易所,引發(fā)關注。此前該項目還聯(lián)合Bybit開展了發(fā)放空投獎勵活動,引發(fā)了一陣KOL打Call,畢竟Bybit的品牌效應在行業(yè)中僅次于幣安和歐易OKX等頂流;
三是Ton鏈上早先熾手可熱的游戲項目如Hamster(HMSTR)和CATIZEN等,近期流量暴跌30%以上,而從這些項目中外逃的用戶和流量很可能涌入了新的熱點BBQ中。
二、雞血意味濃重且游戲設計簡單,BBQCoin在內核上并無新意
風頭正盛的BBQCoin,在玩法和設計上其實并無新意,仍然沒有走出Tap to Earn的老套路。
該項目的官網頁面非常簡單,只有三個模塊 — Home、Tap to Earn和Partner。其中,Home版塊的文案充斥著打雞血的味道,Banner頁赫然寫道與BBQCoin起飛;Tap to Earn版塊則展示了一段文字,介紹游戲的核心玩法,也就是持續(xù)點擊游戲可以賺取積分,同時邀請Telegram中的Premium用戶可以得到更豐厚的獎勵;最后的Partner一欄則展示著該項目的合作伙伴,均為Ton生態(tài)中的知名項目,包括DOGS和CATIZEN等,但BBQCoin官方與這些項目究竟保持何種合作關系、未來將展開哪些方面的合作,其官方內容中并沒有明確的表述。
「幣界網」在TG上打開了這款游戲的界面,大致體驗了一下其中的玩法,其實無需打開Mini App也能發(fā)現(xiàn),這是一款以制作烤肉美食為主題的Ton小游戲,流動的烤肉餐車是用戶獲得收益的載體。所以也難怪該項目以BBQ命名,在英文中烤肉的單詞為Barbecue,當然為了便于記憶和傳播BBQ這個名稱更為適合。
簡單來說,BBQCoin游戲的玩法,與其他Ton鏈生態(tài)游戲的玩法大同小異,即持續(xù)不斷的點擊游戲界面、完成相應任務可以得到更多的積分獎勵,甚至是獲取平臺發(fā)行的NFT紀念品等,當然這部分NFT紀念品不僅僅是一種精神獎勵,更是后期換取更多平臺收益的工具。
那么,BBQ資產上線后會隨著用戶數(shù)量的增加持續(xù)上漲嗎?目前無法得出這一核心問題的答案。行情數(shù)據(jù)顯示,BBQ自上線Bybit平臺之后,其價格就處于上下震蕩區(qū)間,在0.051美元左右上下浮動。
在此,我們不妨拆解下BBQ資產的代幣經濟模型。按照官方內容,BBQ的總發(fā)行量為5億枚,其中10%用于空投、10%用于質押獎勵、7%用于學院等教育支出、45%作為用戶在游戲中完成任務的獎勵、8%用于團隊層面的日常運營開支,最后的20%作為生態(tài)基金會的儲備。
值得一提的是,BBQ此前完成IDO認購后的FDV為1000萬美元,以此為計算基準BBQ的單價為100美元。這個價格是否足夠公允,會否存在巨大的泡沫?相信市場走勢很快就會給出一個直接的答案。
三、Ton鏈上的游戲正成為Meme變種,相應的投資策略需要調整
BBQ后市究竟如何,我們不在此做任何預判,但還是有必要向用戶提示相關風險,因為Ton鏈上的游戲層出不窮,大有Meme幣霸屏行業(yè)的態(tài)勢,只是二者的區(qū)別是Web3游戲畢竟套了一個游戲產品的殼子,但終究逃不過無腦炒作的本質。
目前,TON鏈已經圍繞游戲開發(fā)做出了一系列的配套服務,發(fā)行一款Mini App的成本也在不斷下降,這與Pump.fun等Meme發(fā)射平臺有這諸多類似之處。所以,TON游戲未來的生命周期可能會不斷縮短,因為每天都會有新花樣、新收益、新熱點出現(xiàn),這些新奇的存在會自然而然聚合成全新的版塊,輪動速度也會因此翻倍。對于用戶來說,究竟如何才能在這樣的背景下實現(xiàn)收益最大化呢?
我們認為,篩選Ton鏈上優(yōu)質游戲的標準和發(fā)掘Meme幣異曲同工,主要原則包括:
1、游戲概念是否足夠誘人,今年前期爆火的Ton游戲概念其實并無新奇感,主要是借了Ton的東風,但是未來更激烈的競爭環(huán)境會改寫這一局面;
2、背后是否有知名的資方介入,比如近期已有一部分Ton游戲得到了知名資本方的大額投資,這說明資本已經盯上了Ton游戲這個新風口,而得到融資和背書的游戲自然有著天然的先發(fā)優(yōu)勢;
3、盡早參與仍是掘金Ton游戲的不二法則,在條件允許且不構成風險的情況下,用戶可以盡可能的在空投環(huán)節(jié)0成本地獲取代幣獎勵,只有這樣無論游戲代幣上線二級市場后價格如何波動,都無法對其造成實質性的損失。