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風(fēng)險(xiǎn)提示:理性看待區(qū)塊鏈,提高風(fēng)險(xiǎn)意識(shí)!
COCOS (COCOS BCX) COCOS(NEW)
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趨勢(shì)
幣種AI行情預(yù)測(cè)小助手
幣界網(wǎng)AI智能中心研發(fā)
幣界網(wǎng)AI基于數(shù)據(jù)模型推導(dǎo),不構(gòu)成投資建議,僅供參考。
COCOS(NEW) 行情數(shù)據(jù)/交易對(duì)
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長(zhǎng)線助手
為長(zhǎng)期投資者設(shè)計(jì),提供長(zhǎng)期持有策略和投資組合建議
行業(yè)日歷
匯集加密貨幣行業(yè)的重要日期和事件,包括會(huì)議、1C0日期和主要項(xiàng)目里程碑
盈虧計(jì)算器
方便您計(jì)算加密資產(chǎn)的盈虧,支持多種貨幣和交易類型
地址余額
允許用戶查詢特定區(qū)塊鏈地址的余額,支持多種加離貨幣,便于管理和跟蹤咨產(chǎn)
收益計(jì)算器
幫助用戶計(jì)算特定投資策略或資產(chǎn)配置在特定時(shí)間內(nèi)的預(yù)期收益,包拮復(fù)利效應(yīng)
合約檢測(cè)
分析智能合約的安全性,識(shí)別可能的漏洞和風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),確保投資者參與的項(xiàng)目安全可靠
富豪地址
展示持有大星加密貨幣的地址,提供市場(chǎng)趨勢(shì)的見解,幫助用戶了解高凈值投資者的動(dòng)向
地址監(jiān)控
實(shí)時(shí)監(jiān)控指定的加密貨幣地址,提醒用戶有關(guān)資金的移動(dòng)和其他重要活動(dòng),增加資產(chǎn)安全
代幣風(fēng)險(xiǎn)掃描
提供區(qū)塊鏈交易數(shù)據(jù)的深入分析,包括交易量、活躍地址和代幣流通等
代幣授權(quán)
通過分析代幣的交易行為、流動(dòng)性和智能合約代碼,評(píng)估其潛在風(fēng)險(xiǎn)
鏈上分析
提供區(qū)塊鏈交易數(shù)據(jù)的深入分析,包括交易量、活躍地址和代幣流通等
總市值
總市值7D漲幅
24H成交額
收錄虛擬幣
市值排名前20的加密貨幣
市值占比走勢(shì)
7天
1個(gè)月
3個(gè)月
6個(gè)月
1年
全部
總市值走勢(shì)
7天
1個(gè)月
3個(gè)月
6個(gè)月
1年
全部
總成交額走勢(shì)
7天
1個(gè)月
3個(gè)月
6個(gè)月
1年
全部
2024-09-03
15:40
WOO生態(tài)與Cocos Studio達(dá)成合作,探索區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)
據(jù)官方消息,WOO 生態(tài)宣布與 Cocos Studio 達(dá)成合作,通過 WOO 創(chuàng)新中心推動(dòng)區(qū)塊鏈游戲創(chuàng)新。此次合作將為 Cocos Studio 提供 WOO X 和 WOOFi 的廣泛用戶基礎(chǔ)、協(xié)作開發(fā)、生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)展、區(qū)塊鏈金融解決方案以及聯(lián)合營銷機(jī)會(huì)。 據(jù)悉,WOO 生態(tài)系統(tǒng)包括 WOOFi 協(xié)議和全球領(lǐng)先的中心化加密交易所 WOO X。Cocos Studio 由 Cocos Engine 迷你游戲引擎提供支持,該引擎支持 203 個(gè)地區(qū)的 160 多萬開發(fā)者。此外,Cocos Studio 一直與 Ton/Telegram 生態(tài)緊密合作以增強(qiáng)區(qū)塊鏈游戲的能力。
2024-08-09
23:26
Cocos引擎宣布成為TON生態(tài)官方推薦引擎

深潮 TechFlow 消息,8 月 9 日,據(jù)官方消息,TON基金會(huì)與Cocos Studio正式達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同加速下一代Web3小游戲的發(fā)展。Cocos SDK已完成與TON區(qū)塊鏈的集成,Cocos引擎正式成為TON生態(tài)官方推薦的游戲開發(fā)引擎。

Cocos Studio由全球知名的Cocos引擎驅(qū)動(dòng),是一個(gè)全面的小游戲開發(fā)、孵化和加速平臺(tái)。Cocos Studio與TON的無縫集成,將加速在Telegram中構(gòu)建Web3生態(tài)系統(tǒng)的使命,使全球Web2小程序開發(fā)者能夠享受構(gòu)建和部署去中心化小程序的優(yōu)勢(shì)。

2023-05-20
03:37
Binance將支持Cocos-BCX代幣更換為COMBO的計(jì)劃
【Binance將支持Cocos-BCX代幣更換為COMBO的計(jì)劃】金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,Binance 將支持 Cocos-BCX (COCOS) 代幣交換和更名為 COMBO (COMBO) 的計(jì)劃。 2023年5月25日08:30(UTC),幣安合約將暫停USDT本位COCOS永續(xù)合約交易。幣安合約將于2023年5月18日09:00(UTC)調(diào)整USDT本位COCOS永續(xù)合約的杠桿和保證金等級(jí)。 2023-05-25 09:00 (UTC),幣安合約將對(duì)USDT本位COCOS永續(xù)合約進(jìn)行全倉平倉、自動(dòng)結(jié)算并取消所有掛單,結(jié)算完成后退市。 建議用戶在2023-05-25 09:00 (UTC)之前關(guān)閉任何未平倉頭寸,以避免自動(dòng)結(jié)算。
2023-03-01
08:15
Cocos-BCX與NodeReal將基于OPStack共同開發(fā)BNBChainRollupLayer2
【Cocos-BCX與NodeReal將基于OP Stack共同開發(fā)BNB Chain Rollup Layer 2】3月1日消息,Web3 游戲擴(kuò)展方案提供商Cocos-BCX 與 NodeReal 宣布達(dá)成全球戰(zhàn)略合作,基于 Optimistic (OP) Stack,共同開發(fā) BNB Chain 上首個(gè)以 Web3 游戲?yàn)橹行牡?Rollup Layer2。這一合作將結(jié)合 Cocos-BCX 領(lǐng)先的 Web3 游戲擴(kuò)展解決方案和 NodeReal 全面的區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施,支持超過 160 萬 游戲開發(fā)者在 2D/3D 游戲、元宇宙、人工智能(AI)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)領(lǐng)域的開發(fā),并觸達(dá)超過 10 億終端用戶。 Cocos-BCX 將面向 Web3 游戲構(gòu)建開放、開源、去中心化的 Layer2,高效、低成本、安全地連接 Web3 游戲開發(fā)者與整個(gè)生態(tài)系統(tǒng),最大限度地發(fā)揮游戲開發(fā)潛力。
08:15
Cocos-BCX與NodeReal將基于OPStack共同開發(fā)BNBChainRollupLayer2
【Cocos-BCX與NodeReal將基于OP Stack共同開發(fā)BNB Chain Rollup Layer 2】3月1日消息,Web3 游戲擴(kuò)展方案提供商Cocos-BCX 與 NodeReal 宣布達(dá)成全球戰(zhàn)略合作,基于 Optimistic (OP) Stack,共同開發(fā) BNB Chain 上首個(gè)以 Web3 游戲?yàn)橹行牡?Rollup Layer2。這一合作將結(jié)合 Cocos-BCX 領(lǐng)先的 Web3 游戲擴(kuò)展解決方案和 NodeReal 全面的區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施,支持超過 160 萬 游戲開發(fā)者在 2D/3D 游戲、元宇宙、人工智能(AI)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)領(lǐng)域的開發(fā),并觸達(dá)超過 10 億終端用戶。 Cocos-BCX 將面向 Web3 游戲構(gòu)建開放、開源、去中心化的 Layer2,高效、低成本、安全地連接 Web3 游戲開發(fā)者與整個(gè)生態(tài)系統(tǒng),最大限度地發(fā)揮游戲開發(fā)潛力。
2022-04-11
14:45
數(shù)字互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)平臺(tái)Cocos完成5000萬美元B輪融資,GGV紀(jì)源資本等參投
數(shù)字互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)平臺(tái) Cocos 近日宣布完成 5000 萬美元 B 輪融資,本輪融資由建信信托、GGV 紀(jì)源資本、聲網(wǎng) Agora 等參投。本輪融資將用于持續(xù)提升引擎核心技術(shù),促進(jìn)引擎進(jìn)一步與游戲、汽車、教育、XR、家居設(shè)計(jì)、建筑工程設(shè)計(jì)等場(chǎng)景的結(jié)合。此外,Cocos 已于近日成為百度合作伙伴,為元宇宙世界提供技術(shù)平臺(tái)底座,雙方將共同構(gòu)建元宇宙世界。
2022-02-10
17:44
派盾:本次Dego Finance和Cocos-BCX被盜資金超1000萬美元
據(jù)派盾官方稱,本次攻擊中黑客從 NFT+DEFI 聚合器 Dego Finance 和游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái) Cocos-BCX 上盜取資金超 1000 萬美元,被盜資金目前存于地址:0x118203b0f2a3ef9e749d871c8fef5e5e55ef5c91。
此前報(bào)道,Dego Finance 發(fā)布公告稱遭受黑客攻擊,UniSwap 和 PancakeSwap 上的 DEGO 流動(dòng)性被耗盡,團(tuán)隊(duì)緊急聯(lián)系 Binance 等 CEX 運(yùn)營團(tuán)隊(duì)關(guān)閉 DEGO 存款。
2021-01-23
10:30
COCOS Token縮量完成,總量由一千億縮至一億
據(jù)Cocos-BCX官方消息,香港時(shí)間 1月23日上午10:00,COCOS Token縮量正式完成,各交易所已恢復(fù)交易。本次縮量,COCOS 總量由100,000,000,000(一千億)枚縮減至 100,000,000(一億)枚。用戶持有 COCOS 總量亦相應(yīng)縮減,但持有總量對(duì)應(yīng)的總價(jià)值不變。另外,以太坊上COCOS ERC20新代幣智能合約地址為:0xc4c7ea4fab34bd9fb9a5e1b1a98df76e26e6407c;BSC上COCOS BEP20的合約地址為:0xab301dae71f5b386c566f484e636aee60318f12f。
2020-09-15
14:01
Gate.io行情:COCOS 24H最高漲幅50.11%
據(jù)Gate.io行情顯示,截至今日13:50,交易對(duì)COCOS/USDT 24H最高漲幅達(dá)50.11%,當(dāng)前漲幅35.62%,24H最高價(jià)0.0004667美元,當(dāng)前報(bào)價(jià)0.0004241美元。近期行情波動(dòng)較大,請(qǐng)注意控制風(fēng)險(xiǎn)。
2020-08-01
17:44
鏈玩堂NEO:在 Cocos-BCX 主鏈上進(jìn)行游戲區(qū)塊鏈化極為便捷
在2020年8月1日舉辦的Cocos-BCXChinaJoy老友會(huì)2020上,鏈玩堂CEONEO分享到,在Cocos-BCX主鏈上進(jìn)行游戲區(qū)塊鏈化極為便捷。以《加密騎士團(tuán)》為例,COCOS鏈改版本僅花費(fèi)2人一周的時(shí)間
2020-07-31
13:09
ChinaJoy上線NFT門票 Cocos-BCX提供技術(shù)支持
據(jù)官方消息,在今日上海舉辦的2020年第十八屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)中,ChinaJoy推出同期線上展會(huì)“ChinaJoyPlus”,并在用戶系統(tǒng)內(nèi)植入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),為觀展用戶提供專屬NFT門票,由Cocos-BCX提供技術(shù)支持。ChinaJoyPlus協(xié)同抖音、快手、淘寶直播等十大主流線上流量平臺(tái)共同打造,Cocos-BCX為用戶量身打造了有個(gè)人ID的專屬NFT門票
2020-07-27
18:05
《Go Block》正式上線Cocos-BCX主網(wǎng)
7月27日,由主網(wǎng)生態(tài)合伙人DappBirds研發(fā)的DApp游戲《GoBlock》正式上線下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX主網(wǎng)?!禛oBlock》是一款休閑射擊游戲,玩家可以選擇武器、升級(jí)武器,滅除各種各樣的病毒區(qū)塊,還能每天沖榜瓜分高額榜單獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可通過CocosWallet手機(jī)錢包體驗(yàn)或通過Cocospay登錄COCOS主網(wǎng)賬號(hào)然后進(jìn)入游戲官網(wǎng)體驗(yàn),也可以通過DappBirds平臺(tái)登錄COCOS主網(wǎng)賬號(hào)然后進(jìn)入游戲官網(wǎng)即可體驗(yàn)游戲的樂趣
2020-07-24
22:30
COCOS日內(nèi)最高漲幅達(dá)36%
據(jù)Binance平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,截止今日22:00(北京時(shí)間)下一代游戲經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX(COCOS)日內(nèi)最高漲幅達(dá)36%,最高價(jià)格$0.000539,并且占據(jù)Binance平臺(tái)USDT交易對(duì)漲幅榜第一。目前價(jià)格為$0.000523。行情波動(dòng)較大,請(qǐng)注意風(fēng)險(xiǎn)控制
2020-07-22
17:15
Cocos-BCX區(qū)塊高度突破1000萬
7月22日,根據(jù)CocosABC區(qū)塊鏈瀏覽器最新數(shù)據(jù)顯示:Cocos-BCX區(qū)塊高度達(dá)到10,018,097,突破1000萬。下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX主網(wǎng)于2019年12月12日正式上線,這意味著歷時(shí)233天,Cocos-BCX區(qū)塊高度突破1000萬!且截至目前,主網(wǎng)賬戶達(dá)到876,943,區(qū)塊交易數(shù)達(dá)3,875,955筆
2020-06-18
18:34
Cocos-BCX公布第三批主網(wǎng)COCOS生態(tài)合伙人入選名單
6月18日,下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX公布第三批主網(wǎng)COCOS生態(tài)合伙人入選名單,包括Tokenview、區(qū)塊鏈研習(xí)社、天璣數(shù)據(jù)(DappOnline)、Alliancecryptocurrencyindonesia(海外)、COCOSAmerica(海外)和Cocos-BCXIndia(海外)六家組織。截止目前,Cocos-BCX宣布入選了共海內(nèi)外49家組織,包含工具類、游戲類、內(nèi)容類和社區(qū)類四個(gè)類別。COCOS主網(wǎng)生態(tài)合伙人激勵(lì)政策將長(zhǎng)期有效,歡迎大家積極參與,共建區(qū)塊鏈游戲生態(tài)
2020-04-30
18:16
Cocos-BCX 關(guān)于回購 COCOS 進(jìn)展情況公告
自4月29日起,Cocos-BCX基金會(huì)針對(duì)盜幣事件已正式啟動(dòng)COCOS交易所回購,并自4月30日起每日于官方公眾號(hào)和社區(qū)公示前日回購進(jìn)度。本次公示為第一次公示,起始時(shí)間為2020年4月29日,截止至4月30日12:00AM,COCOS回購數(shù)為73,521,454.2個(gè)
2020-04-15
18:42
Cocos-BCX公布第二批海內(nèi)外主網(wǎng)生態(tài)合伙人名單
4月15日,下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX公布第二批海內(nèi)外主網(wǎng)生態(tài)合伙人名單,分別為XPET怪獸世界,GOGOC社區(qū)、Wetez和TheBlockWorld。Cocos-BCX于3月24日正式啟動(dòng)首期3.45億枚COCOS的主網(wǎng)生態(tài)合伙人激勵(lì)優(yōu)化2.0,將面向全球優(yōu)秀組織和個(gè)人,共同建設(shè)Cocos-BCX主網(wǎng)生態(tài)
2020-04-02
19:25
Binance 已完成COCOS主網(wǎng)切換,并開放充值提現(xiàn)
4月2日,Binance宣布已完成Cocos-BCX(COCOS)主網(wǎng)切換,所有儲(chǔ)存在Binance的COCOS的ERC20Token已經(jīng)全部完成遷移,現(xiàn)已開啟主網(wǎng)COCOS的充提和交易服務(wù)。主網(wǎng)切換完成后,Binance將繼續(xù)支持充值COCOS的ERC20Token,并幫助用戶自動(dòng)兌換成主網(wǎng)COCOS,但無法提現(xiàn)ERC20格式的COCOS?Token,敬請(qǐng)知悉
2020-03-26
18:41
Cocos-BCX公布首批38家海內(nèi)外主網(wǎng)生態(tài)合伙人名單
3月26日,下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟(jì)平臺(tái)Cocos-BCX公布首批海內(nèi)外38家主網(wǎng)生態(tài)合伙人名單,分別為DappReview,純白矩陣,CocosABC,COCOS集成終端,Cobo,比特派,慢霧區(qū)安全節(jié)點(diǎn),泰肯星球,鏈玩堂,DappOS,boom.game,CardMaker,IMCOCOS,可可獅部落,陀螺財(cái)經(jīng),DAPPX,HICOCOS,CocosX,DAppChaser,野花說COCOS,F(xiàn)ansCOCOS,GBAC,比特魔方,HelloPool,COCOS微博戰(zhàn)隊(duì),ABA,SPExpansionMachine,Cryptoblarabi,COCOS小天使社區(qū),艾文社區(qū),SSSnodes超節(jié)點(diǎn),PANDA社區(qū),TokenHODL,鴻蒙資本社區(qū),星際社區(qū),小目標(biāo)社區(qū),Cocos-BCXSriLanka和Coin-net.com
2020-03-20
16:05
Cocos-BCX:將于03月23日配合幣安進(jìn)行COCOS主網(wǎng)切換
3月20日,Cocos-BCX宣布,將于2020年03月23日上午10:00(香港時(shí)間),配合幣安進(jìn)行COCOS(token)主網(wǎng)切換。Binance將幫助用戶自動(dòng)將ERC20格式的COCOS切換為主網(wǎng)COCOS,并將于主網(wǎng)切換完成后,重新開啟COCOS提現(xiàn),交易不受影響。具體開啟時(shí)間可關(guān)注Cocos-BCX與幣安官方公告。
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此為1000:1升級(jí)縮量后的新幣。
COCOS它的目標(biāo)是打造一個(gè)完整的多平臺(tái)游戲運(yùn)行環(huán)境,即為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供開發(fā)過程中的便利性和完善性,同時(shí)也為區(qū)塊鏈游戲用戶帶來全新的游戲體驗(yàn)和超越以往的游戲形態(tài),所有在游戲內(nèi)獲得的資產(chǎn)將完全屬于用戶。

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項(xiàng)目愿景


Cocos-BCX希望向游戲開發(fā)者提供易用、完善的區(qū)塊鏈游戲基礎(chǔ)設(shè)施,包含可視化的開發(fā)套件和鏈上生態(tài)環(huán)境,開發(fā)者無需關(guān)注區(qū)塊鏈技術(shù)的實(shí)現(xiàn),即可直接以圖形化的方式,低門檻、快速高效的完成區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)。
Cocos-BCX希望向游戲玩家提供一個(gè)數(shù)據(jù)透明、規(guī)則透明、不會(huì)發(fā)生后臺(tái)操縱道具掉率、惡意誘導(dǎo)消費(fèi)的公平、公正、公開的游戲環(huán)境,希望游戲玩家的資產(chǎn)能夠長(zhǎng)時(shí)效、安全、去中心的保存。同時(shí),我們希望通過區(qū)塊鏈承載的數(shù)字資產(chǎn)經(jīng)濟(jì)模型,幫助開發(fā)者和玩家實(shí)現(xiàn)更好的利益一致性:我們幫助開發(fā)者將其生產(chǎn)的內(nèi)容資產(chǎn)化,使其在資產(chǎn)的使用、管理和交易過程中持續(xù)獲得收益,并提供便利、去中心的游戲分發(fā)渠道;我們幫助玩家將其消耗時(shí)間與精力形成的數(shù)據(jù)和消費(fèi)獲得的道具轉(zhuǎn)化為可以安全存放和流通的資產(chǎn),讓玩家擁有將其管理和商業(yè)化的權(quán)利。

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項(xiàng)目亮點(diǎn)


COCOS作為平臺(tái)生態(tài)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的流通媒介和治理憑證。
除作為 Cocox-BCX 的價(jià)值交換載體和社區(qū)參與證明以外,COCOS 將有可能作為基礎(chǔ)定價(jià)代幣,對(duì)數(shù)字資產(chǎn)生態(tài)起到關(guān)鍵的作用。大量去中心化數(shù)字資產(chǎn)未來將以不同標(biāo)準(zhǔn)存在于多個(gè)區(qū)塊鏈生態(tài)中,跨越鏈生態(tài)的資產(chǎn)定價(jià)媒介有存在的必要性?;谝韵略?,COCOS 能夠成為區(qū)塊鏈生態(tài)數(shù)字資產(chǎn)原生的定價(jià)媒介:
1)Cocos-BCX 平臺(tái)在底層技術(shù)、共識(shí)機(jī)制、應(yīng)用功能等方面原生支持全域、同質(zhì)/非同質(zhì)去中心化數(shù)字資產(chǎn)的交換。COCOS 具備成為基礎(chǔ)定價(jià)媒介的技術(shù)基礎(chǔ);
2)在 Cocos-BCX 平臺(tái)上的資產(chǎn)創(chuàng)造過程中,生產(chǎn)行為(例如委托共識(shí)出塊)和生產(chǎn)要素(例如從平臺(tái)應(yīng)用商店購買游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)素材)均以 COCOS 作為原生的定價(jià)媒介。所產(chǎn)出資產(chǎn)的 COCOS 價(jià)格體現(xiàn)了對(duì)生產(chǎn)成本與利潤(rùn)的價(jià)值確認(rèn),而非名義標(biāo)價(jià)。COCOS 具備成為基礎(chǔ)定價(jià)媒介的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ);
3)Cocos-BCX 平臺(tái)支持和鼓勵(lì)同一世界觀、相關(guān)世界觀下的資產(chǎn)流通,在全域數(shù)字資產(chǎn)間建立了真正的用戶使用價(jià)值聯(lián)系,而不僅代表資產(chǎn)間的名義兌換率。COCOS 具備成為基礎(chǔ)定價(jià)媒介的流通基礎(chǔ)。
基于 COCOS,開發(fā)者和用戶可以對(duì)不同鏈生態(tài)、世界觀內(nèi)容、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字資產(chǎn)進(jìn)行評(píng)估、比較、交易和管理。同時(shí),COCOS 作為原生和基礎(chǔ)的定價(jià)媒介,是未來區(qū)塊鏈行業(yè)進(jìn)行數(shù)字資產(chǎn)金融產(chǎn)品和衍生品開發(fā)與交易的必要條件。

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應(yīng)用場(chǎng)景


從使用體驗(yàn)的角度,“區(qū)塊鏈游戲”和普通游戲?qū)ν婕也o區(qū)別。然而,區(qū)塊鏈可能對(duì)游戲市場(chǎng)起到根本性影響。游戲行業(yè)現(xiàn)行的商業(yè)邏輯是“付費(fèi)獲取服務(wù)”,即用戶付出金錢、時(shí)間和行為數(shù)據(jù)以單向開支的形式交換游戲體驗(yàn)。但基于區(qū)塊鏈機(jī)制上數(shù)據(jù)公開、不可逆、永久存續(xù)等特點(diǎn),游戲內(nèi)的道具可被用戶管理和轉(zhuǎn)移,從體驗(yàn)服務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)資產(chǎn)。我們認(rèn)為,“付費(fèi)獲取服務(wù)”與“購買和使用資產(chǎn)”對(duì)于開發(fā)者、發(fā)行者和玩家是截然不同的價(jià)值訴求,會(huì)相應(yīng)形成不同的行為和商業(yè)模式。這些潛在的改變可以被歸納為:
1) 資產(chǎn)屬性
資產(chǎn)是由過往經(jīng)濟(jì)活動(dòng)形成,被某方控制并可獲得未來所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)利益的資源。游戲內(nèi)容在區(qū)塊鏈上具備了成為資產(chǎn)的兩個(gè)特性:(1)獨(dú)立存在和延續(xù),在跨鏈機(jī)制下還可存在于不同的區(qū)塊鏈系統(tǒng)內(nèi)。理論上游戲的鏈上資產(chǎn)部分可以永久存續(xù),且不受任何鏈、節(jié)點(diǎn)的控制與影響;(2)獨(dú)立、公開定價(jià)。區(qū)塊鏈生態(tài)上的任何參與者均可以通過使用、交易、搜索等行為對(duì)目標(biāo)游戲資產(chǎn)進(jìn)行不同維度的定價(jià),同樣不受任何鏈、節(jié)點(diǎn)的控制和影響。數(shù)字內(nèi)容具備了被擁有的權(quán)利和被評(píng)估的機(jī)制,真正成為了資產(chǎn);
2)博弈模型
在目前“付費(fèi)獲取服務(wù)”的商業(yè)模式下,發(fā)行者(包括用戶流量平臺(tái)和發(fā)行商)對(duì)用戶消費(fèi)的支配權(quán)大,對(duì)游戲內(nèi)容的生命周期(能否上線和運(yùn)營時(shí)間)、單位價(jià)格(物品定價(jià))和玩家規(guī)模(流量推廣)有最大的議價(jià)權(quán)。同時(shí),游戲的玩法、產(chǎn)出與數(shù)據(jù)不對(duì)玩家公開。各方在有限的時(shí)間區(qū)間內(nèi)圍繞游戲體驗(yàn)和價(jià)格的匹配度進(jìn)行非合作性的不完美信息博弈。以一款中國市場(chǎng)內(nèi)渠道評(píng)級(jí)為 B 的動(dòng)作角色扮演(Action RPG)移動(dòng)游戲?yàn)槔喊l(fā)行者從自身利益出發(fā)選擇游戲產(chǎn)品、測(cè)試、上線并進(jìn)行不超過數(shù)天的集中推廣;開發(fā)者為在有限時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)化用戶進(jìn)行支付,在數(shù)小時(shí)游戲時(shí)間后開始設(shè)置收費(fèi)點(diǎn),并預(yù)期多數(shù)賬戶的生命周期不超過 75天;大量玩家在明知游戲大概率運(yùn)營不超過 12 個(gè)月的情況下,被迫在游戲體驗(yàn)和付費(fèi)間進(jìn)行抉擇。從長(zhǎng)期看,開發(fā)者、發(fā)行者和玩家三者的博弈鼓勵(lì)短期利益最大化,降低了游戲的整體體驗(yàn),對(duì)行業(yè)的發(fā)展起到了負(fù)面的作用。
而對(duì)于一個(gè)長(zhǎng)期存在,定價(jià)可以不受中心化(如發(fā)行方)影響、數(shù)據(jù)透明的游戲資產(chǎn),開發(fā)者、玩家和其他相關(guān)方的博弈模型有可能發(fā)生改變,即相對(duì)原有模型更為長(zhǎng)期、合作和信息完美。在游戲可以長(zhǎng)時(shí)間在區(qū)塊鏈環(huán)境內(nèi)獨(dú)立存續(xù)、被版權(quán)機(jī)制管理、并被代幣化的條件下,開發(fā)者在資產(chǎn)被不斷的交易的過程中持續(xù)受益,將更有意愿提升內(nèi)容質(zhì)量、增加游戲的長(zhǎng)期總體價(jià)值;玩家付出金錢、時(shí)間和隱私換取可被使用、修改和出售的資產(chǎn)而非純粹的使用體驗(yàn),其購買與交換資產(chǎn)的意愿可能加強(qiáng);同時(shí),任何游戲代幣持有者都會(huì)因游戲資產(chǎn)升值而受益,將有動(dòng)力發(fā)現(xiàn)、推廣和協(xié)助提升優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。開發(fā)者、玩家、第三方參與者將圍繞資產(chǎn)價(jià)值長(zhǎng)期最大化這一目標(biāo)進(jìn)行博弈,有利于提升游戲行業(yè)的水平。
3)資產(chǎn)定價(jià)和定價(jià)行為動(dòng)機(jī)
從金融角度,上述的博弈過程是對(duì)游戲資產(chǎn)的定價(jià)行為。在目前的行業(yè)結(jié)構(gòu)下,游戲內(nèi)容被發(fā)行者選擇推向市場(chǎng)。游戲的使用者不是定價(jià)者,市場(chǎng)定價(jià)效率沒有實(shí)現(xiàn)最大化。造成現(xiàn)狀的原因除了傳統(tǒng)游戲技術(shù)、運(yùn)營和商業(yè)模式的中心化特質(zhì)外,玩家參與定價(jià)行為的動(dòng)機(jī)不足是另一個(gè)主要因素。玩家發(fā)現(xiàn)和推廣優(yōu)秀的游戲內(nèi)容很難有實(shí)質(zhì)回報(bào),僅能獲得消費(fèi)心理意義上傳播美譽(yù)的滿足感、以及開發(fā)者或發(fā)行者基于結(jié)果給予的有限經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)(例如介紹一個(gè)注冊(cè)用戶送游戲道具等)。
然而在區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)體系內(nèi),數(shù)字資產(chǎn)的價(jià)格被實(shí)時(shí)反映到相關(guān)的代幣上。參與者可以通過調(diào)節(jié)對(duì)游戲、平臺(tái)的代幣和道具持有量決定自己參與定價(jià)行為的收益程度。例如,玩家發(fā)現(xiàn)了使用Cocos-BCX 平臺(tái)開發(fā)的游戲后,可以買入其限量道具、游戲自身代幣、甚至 Cocos 平臺(tái)代幣,自發(fā)對(duì)外推廣游戲,并從道具和代幣的升值中獲得收益。資產(chǎn)化和代幣化為市場(chǎng)參與者的資產(chǎn)定價(jià)行為提供了足夠的動(dòng)力和靈活的媒介。
綜上所述,“區(qū)塊鏈游戲”可以被更準(zhǔn)確地定義為“使用區(qū)塊鏈技術(shù)、具備區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)機(jī)制的游戲”。 從經(jīng)濟(jì)角度看,區(qū)塊鏈游戲發(fā)展路徑也可以被視為市場(chǎng)各方參與資產(chǎn)定價(jià)、利益逐步統(tǒng)一的四個(gè)階段,是商業(yè)模式變化推動(dòng)開發(fā)者和用戶的結(jié)果,勢(shì)必給游戲行業(yè)帶來根本變化。


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